Page 53 - Jatkokurssikirja_Raimo_Iltanen
P. 53

Jatkokurssikirja – Raimo Iltanen  52

        Jatkossa tulen käyttämään voimamerkinantona "pieni pyytää" -sopimusta eli ns.

        SCHNEIDER-konventiota.

        Pituusmerkinannoista meillä yleisimmin käytetty on käännetty eli ns.

        MALMÖ-merkinanto. Pelaaja näyttää parillisen määrän kortteja pelaamalla
        kortit normaalissa järjestyksessä (esim. 2-6). Jos hänellä on pariton määrä
        kortteja, hän pelaa ensin suuremman kortin. Esim. 8-4-2, pelataan kahdeksikko,

        partneri saa silloin varmemmin tiedon pituudesta.

        Korostettakoon, että merkinanto tulee tehdä aina mahdollisimman selvästi.


        Pelaaja voi tehdä voimamerkinannon partnerin aloittamassa värissä tai silloin kun
        hän sakaa pelinviejän pitkälle värille . Ensimmäinen sakauskortti on ratkaiseva.
        Myöhemmät sakaukset voi tehdä miten haluaa.


        Pituusmerkinannon pulustaja tekee pelinviejän lyödessä eteen. Pituuden
        osoittamisella pyritään kertomaan partnerille varkausmahdollisuuksista (esim.
        pituusmerkinanto valtissa), kertomaan partnerille kuinka monta kertaa tämän

        tulee esim. laistaa ässällä blokeroidakseen pöydän värin tai osoittamaan yleensä
        pelinviejän jakautumaa.


        Vaikka merkinannot kertovat kädestäsi myös pelinviejälle, on syytä markkeerata
        oikein. Väärät merkinannot hämäävät useimmiten enemmän partneria kuin
        pelinviejää. Korostan vielä kerran:


        - TEE PARTNERISI PELAAMINEN MAHDOLLISIMMAN HELPOKSI.








                                           Merkinannot sangipelissä


              6              West lähtee rouvalla. Pelaa kahdeksikko. Et siis pyydä
                     874     jatkamaan väriä, mutta jos partnerillasi on esim. QJ1093 hän

                             luonnollisesti jatkaa. Sinä vain osoitat ettei sinulla ole
                             kymppiä, jos se puuttuu häneltä. Lähtö voi olla esim.
                             QJ953:sta ja nyt partnerisi tietää olla lyömättä pelinviejän
                             haarukkaan jatkossa.

        ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
   48   49   50   51   52   53   54   55   56   57   58